Infraestructura tecnológica para centros educativos innovadores
En RF Grupo Educativo ayudamos a instituciones educativas a implementar laboratorios tecnológicos modernos, aulas STEAM y espacios maker mediante el suministro de hardware educativo, equipamiento tecnológico y soluciones completas de infraestructura.
Trabajamos con colegios, escuelas y centros educativos que desean fortalecer la enseñanza de tecnología, programación, robótica y pensamiento computacional.
Ofrecemos soluciones integrales que incluyen hardware, instalación, configuración y acompañamiento educativo.
Soluciones según el tipo de espacio educativo

Laboratorios de Informática
Diseñamos y equipamos laboratorios de computación.
Incluye:
• Computadoras
• Monitores y periféricos
• Equipos de red
• Pantallas interactivas
• Impresoras
• Sistemas de almacenamiento

Aulas STEAM
Las aulas STEAM permiten integrar ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas mediante proyectos prácticos y tecnología educativa.
Equipamiento recomendado:
• Laptops o computadoras
• Kits de robótica educativa
• Microcontroladores
• Impresoras 3D
• Pantallas y Tabletas.

Espacios Maker
Los espacios maker fomentan la innovación, creatividad y el aprendizaje práctico.
Incluyen:
• Kits de prototipado
• Electrónica educativa
• Arduino
• Herramientas de fabricación digital
• Kits STEM
• Estaciones de trabajo
Soluciones tecnológicas que ofrecemos
Suministramos equipamiento tecnológico diseñado para el entorno educativo:
Equipos
• Computadoras
• Laptops
• Mini PCs
• Monitores
• Teclados y mouse
Dispositivos
• Tabletas educativas
• Tablets para proyectos STEAM
• Estaciones de carga para dispositivos
Pantallas
• Pantallas interactivas educativas
• Proyectores
• Sistemas de presentación
Robótica
• mBot
• Codey Rocky
• Micro:bit
• Arduino
• Kits STEAM
Redes
• Switches
• Routers
• Access Points
• Cables
• Hubs USB
Accesorios
• Discos duros
• Llaves USB
• Adaptadores
• Cables y conectores
• Cargadores
Beneficios para su institución
Implementar espacios tecnológicos educativos permite:
• Desarrollar habilidades tecnológicas del siglo XXI.
• Integrar tecnología en el currículo académico.
• Preparar a los estudiantes para carreras STEAM.
• Fomentar la innovación y el pensamiento crítico.
• Modernizar la infraestructura educativa.
Solicite una asesoría o cotización
Conversemos
Nuestro equipo puede ayudarle a diseñar la solución tecnológica ideal para su iinstitución.
